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090 戏法大师

  090 戏法大师 (第2/2页)
  
  ……
  
  “我说过什么来着?”
  
  “死灵法师就是晦气,杀起来根本不得劲儿。”
  
  罗杰索然无味地摸着尸。
  
  除了那件自带「负能量防御罩」的制式衣袍外。
  
  其余诸如骨粉、血盐、磷灰之类的东西几乎毫无用处。
  
  勉强摸出几个能看的戒指和项链,结果统统是用负能量驱动的。
  
  不仅效果一般,而且还会侵蚀使用者的身体。
  
  对罗杰来说一文不值。
  
  他无奈地站了起来。
  
  雨中。
  
  乌古拖着另外一具死灵法师的尸体走了过来。
  
  魔鬼们通常拥有较高的法术抗性。
  
  虽然没罗杰那么狠,但在低级法师面前依然是大爹。
  
  契约师前期的强势慢慢体现出来了。
  
  唯一的门槛就是书写契约的载体。
  
  可怜的卡佩拉生前估计还在寻找「古竹」或「顽石」。
  
  极少有人知道兔皮可以作为替代物。
  
  ……
  
  “主人。”
  
  “啄木鸟受伤了……”
  
  乌古的面色稍有些凝重:
  
  “那个人不太对劲。”
  
  “嗯?”
  
  罗杰微微有些意外。
  
  啄木鸟可是连雌性奔雷龙能顶硬上的猛男!
  
  “不过那家伙好像就是囚禁石像鬼的罪魁祸首吧。”
  
  “有点东西也不奇怪。”
  
  一念及此。
  
  他甩开乌古,以最快的速度赶了回去。
  
  ……
  
  树屋外的战场,一片混乱。
  
  啄木鸟愤怒地挥舞着手里的巨树,将四周的障碍物通通夷为了平地!
  
  战场边缘。
  
  石像鬼被一张淡蓝色的网状物扣在了地上,愤怒地挥着爪子。
  
  它每动一次。
  
  身上的网就会缩紧一分。
  
  短短数十个呼吸。
  
  它那石质的肌肤竟被勒出了细密的裂痕!
  
  一抹阴影快速地游离战场上。
  
  他手里握着两把匕首,速度快得像个幽灵!
  
  啄木鸟的腰部和脚踝,已经被捅出好几个伤口!
  
  伤口处正在快速流血,边缘则是出现了淡绿色的腐败原素。
  
  匕首显然是淬了毒。
  
  要不是魔鬼的毒抗同样很高,恐怕这会儿啄木鸟已经倒下了!
  
  他的生命值在急剧下滑。
  
  对方根本不给他正面交手的机会。
  
  无论是出手时机还是下手角度,都抓的堪称一个狠准稳——
  
  是个老阴比了。
  
  ……
  
  “是我多虑了,石像鬼的主人也不过如此。”
  
  乔德利抓着匕首,娴熟地使用着「穿梭步」。
  
  这种精英刺客独有的技巧让他成功地将眼前这头类角魔耍的团团转。
  
  至于那只石像鬼。
  
  中了西胧林地最为臭名昭著的「苍蝇网」,等级再高的魔法兽也得乖乖沦为阶下囚。
  
  “差不多了。”
  
  他习惯性地舔了舔嘴唇。
  
  眼前这魔鬼变得越来越焦躁,多半已失去理智。
  
  是时候给他致命一击了。
  
  “只可惜没能借这只魔鬼之手杀掉约翰森。”
  
  他略有些遗憾地想到。
  
  下一秒。
  
  他便鬼魅般地出现在了类角魔的身后,手中匕首直取其心脏!
  
  然而就在这个时候。
  
  一道杀机在他背后悄然无声地绽放!
  
  乔德利何其机警,当是时,他便一个「快速遁形」试图隐去身姿,而后计划着地往战场边缘闪过去。
  
  但意料之外的痛感仍然刺穿了他的神经。
  
  “怎么可能?!”
  
  他眼睁睁地看着那即将消失在阴影中的下半身被一道猩红色的刀光抹过。
  
  而后无声地坠落在了泥泞的土地上。
  
  冷冰冰的雨点打在他的脸上。
  
  世界化为黑白。
  
  一切归于终点。
  
  ……
  
  「提示:‘克敌机先’生效中……」(注1)
  
  「你杀死了乔德利(人类刺客/精英)」
  
  「你获得了35点XP」
  
  「你获得了27点侠义值」
  
  「诛杀令奖励获取中……」
  
  「你获得了来自乔德利的专长——易骨术」
  
  ……
  
  “嗯?”
  
  罗杰扫眼数据栏,而后小跑过去捡起了那根奇丑无比的法杖。
  
  ……
  
  「戏法大师(特殊法杖)」
  
  「评级:SS」
  
  「已镶嵌:原初石(负能量)*6」
  
  「描述:你可以借助本物品以及相关的法术卷轴,达成快速施法和引导施法的目的」
  
  「卷轴空间:4/12(负能量限定)」
  
  「制作人:乔德利」
  
  「备注:现如今,我和死灵法师的唯一区别就只剩下了智商」
  
  ……
  
  “嚯。”
  
  罗杰忍不住对地上的尸体刮目相看起来:
  
  “没想到遇到了同道中人。”
  
  ……
  
  (注1.这里解释一下克敌机先的机制。
  
  无法闪避的意思是,无法被技能、专长、招式等强制手段的方式躲掉。
  
  在招式发动的过程中,目标仍然拥有闪避和招架的空间。
  
  不是说我只要用眼神选中敌人,一个意念过去就绝对百分百命中。
  
  毕竟不是彻底的游戏化。
  
  在具体的战斗中。
  
  会有一个招式或攻击完成度的概念。
  
  「招式完成度」达到一定程度后,目标无法完成闪避,只能招架或硬抗)
  
  ……
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