第3章 工欲善其事必先利其器 (第2/2页)
她选择的皮甲是一件露脐的马甲式皮甲,从外观上来看,这东西与霍普现在穿着的抹胸在覆盖率上其实差不多。
但她选择这种东西并不是为了好看或者省材料,而是为了让野蛮人职业的“无甲防御”能力能够发挥出来。
无甲防御不是说真的什么都不穿,只要铠甲覆盖的面积不多,而且不影响灵敏度,那野蛮人就能在穿戴一定防具的情况下维持无甲防御带来的加持。
看着对方勉强扣上的皮甲,卡尔一边感慨着对方发育的状态有些过于优秀,一边捡起了一套铠甲穿在了自己的身上。
虽然奇械师又被称为机关术士或者机械法师,但它跟牧师一样,是可以穿铠甲的法系。
甚至在奇械师的进阶路线里,还有一个名为装甲师的分支。
卡尔当年之所以选择成为一名奇械师而不是法师,除了智力上的确有些勉强外,剩下的原因就是因为他想要开机甲。
多亏了魔法学院为其三个月的军事化训练,卡尔在穿戴盔甲的过程中相当的顺利。
腰间别上一把手弩,卡尔又从地面上拣了一些不知道来源的绒毛、羽毛、腐烂的食物、破碎的镜子碎片以及一个瘪了的铃铛,包在了一个小布包中。
拿着作为施法法器的扳手,他朝霍普点了点头,示意可以出去了。
奇械师的施法法器是他们熟练的工具,根据个人的情况不同,工具的种类也有不同。
像是卡尔自己,就能够使用修理工具和铁匠工具进行施法。
看到卡尔腰间别了一把手弩,只给自己准备了四把手斧的霍普忍不住皱眉问道:
“这里没有手弩的弩箭,你带着这东西干嘛?”
“刚才你杀死那只噬脑怪之后,我也获得了一部分灵性的反馈,应该快要晋升2级了,到时候我就能将手弩制作成魔法装备了。”
就如同游戏里一样,这个世界的人在战斗之后会获得灵性(经验),当积攒了足够多的灵性,就可以尝试升级。
这种灵性的获得方式并不看重结果,而是根据战斗的过程来进行反馈。
所以敌人死在谁手里并不重要,重要的是战斗过程中出了多少力。
耸了耸肩,霍普前面带路,卡尔则戒备着后方。
这处夺心魔的老巢看起来着实花费了一番心思,一路上,卡尔和霍普竟然又遭遇了三次噬脑怪。
好在霍普的手斧丢的又准又强,噬脑怪刚刚通过灵能察觉,她就已经将对方打成了烂泥。
没过多久,两人来到了霍普所说的出口位置。
然而此处遭受了猛烈的袭击,霍普印象中的大门已经损毁在了炮火的轰击下。
上方的岩石坍塌了下来,堵住了原本的大门。
隐约间,外面还有打斗声响起。
“看起来那些人还没有分出胜负,那边有个豁口,我去看看情况。”
可能是觉得自己带路带到了死胡同很丢脸,霍普主动承担起了查探的工作。
借着一个巴掌大小的缝隙,霍普屏息静气,看向了外面。
但只是片刻的功夫,霍普就仿佛受惊的兔子一般离开了那个豁口,而且还直接拉上了卡尔,朝着另外一侧的通道跑掉了。